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剧情:
星元122年―― 这是众多企业扩展至宇宙,并构筑了巨大经济圈的时代。 从水星转学到阿斯提卡西亚高等专门学园的斯莱塔·墨丘利,作为米奥莉奈·伦布兰的新郎和高达公司的一员,过着充满邂逅和刺激的学园生活。 奎达工厂事件两周后,斯莱塔在学园里边满心期待着和米奥莉奈的再会边度日。 与此同时,米奥莉奈在贝纳里特集团本部照看着父亲。 向二人袭来的新的困难与迫近的决断。 少女们胸怀各自的感情,面对高达带来的强大诅咒。《机动战士高达 水星的魔女》是日本的一部科幻动画电影,于2022年上映。故事背景设定在宇宙世纪0096年,人类在太空中建立了多个殖民地,其中水星殖民地一直饱受战争的摧残,导致水星居民对地球联邦政府产生不满和反抗情绪。同时,水星殖民地中出现了一名被称为“水星的魔女”的神秘少女,她拥有超乎寻常的能力和知识,成为了水星居民心中的希望和救世主。地球联邦政府派遣了一支由精英机动战士部队组成的特别行动队,前往水星殖民地镇压反抗。而反叛势力则计划利用“水星的魔女”的力量,推翻地球联邦政府的统治,使得整个星系陷入更深的混乱之中。在这个过程中,特别行动队成员和“水星的魔女”之间产生了纠葛和矛盾,双方互相试图打破对方的计划和意图,最终演变为一场轰轰烈烈的战斗。该作品是《机动战士高达》系列的一部分,以其复杂的剧情和深刻的人物描写而著称。导演小林宽曾执导过多部《机动战士高达》系列的作品,主演市之濑加那和Lynn则是日本著名的声优,他们通过精湛的表演为影片增色不少。
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剧情:
“通灵王(SHAMAN KING)”那是掌管森罗万象的星球之王。能够与神明或灵体交流、被称作「通灵人」的人们,在500年一度的「通灵人大战」当中争夺这一宝座。这些通灵人其中之一的少年·麻仓叶以通灵王为目标的战斗,2021年4月,以完全新作动画的形式就此展开。
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剧情:
星元122年――这是众多企业扩展至宇宙,并构筑了巨大经济圈的时代。从水星转学到阿斯提卡西亚高等专门学园的斯莱塔·墨丘利,作为米奥莉奈·伦布兰的新郎和高达公司的一员,过着充满邂逅和刺激的学园生活。奎达工厂事件两周后,斯莱塔在学园里边满心期待着和米奥莉奈的再会边度日。与此同时,米奥莉奈在贝纳里特集团本部照看着父亲。向二人袭来的新的困难与迫近的决断。少女们胸怀各自的感情,面对高达带来的强大诅咒。
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剧情:
出生在通灵世家的麻仓叶(佐藤佑子 配音),从小就被爷爷教导成为了一名通灵人。通灵人,即可以和神、精灵乃至往生者自由沟通,且借由这些神灵的能力来治疗或是破坏。这种能力被很多人所渴望拥有。从爷爷那,叶得知如果能从通灵王大赛中脱颖而出并胜出,即能得到精灵王,从而实现自己的任何愿望。一直信奉“船到桥头自然直”的叶也立下了志愿,朝着通灵王之路前进。为了寻找自己的持有灵,叶转学来到了踏张之丘,认识了小山田万太(犬山犬子 配音),并迅速和他成为了朋友。后又结识了同样志向成为通灵王的木刀之龙(田中正彦 配音)。因一次意外,叶得到了他的持有灵——600年前的武士阿弥陀丸(小西克幸 配音)。因而正式踏上了通力王之路。随后叶的未婚妻恐山安娜(林原惠美 配音)等也悉数登场。通灵王比赛也日渐来临……
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●剧情简介科学怪人约翰·达古一心要毁灭人类,他造成了冰川融化、海水淹没大地、10亿人丧生的惨剧还不罢休,还试图引发两极置换、破坏地球电磁场、以致彻底毁灭人类的所谓P OLE SHIFT 。各国联合舰队为了夺回赖以生存的土地,决定深入海洋,向约翰·达古的南极基地发起核攻势。而青之六号就是联合舰队中人类寄予最后希望的一艘威力强大的潜水艇,在这场大战中发挥了举足轻重的作用。光看剧情就知道,这部动画片里有着众多的科幻机械设定和动感强烈的战斗场景。在1998 年之前,虽然已经有了诸如《超时空要塞》也就是《太空堡垒》里面那华丽的宇宙空战场面,也有了《机动战士高达》、《变形金刚》、《新世纪福音战士》等一系列以未来的机器人战争为主题的动画名作,但是对于水的各种光影效果以及在水中高速行驶的超快速度感无法得到充分的展现。这个技术层面的强大制约力,导致对海洋的表现一直是SF(科幻动画)的一个致命伤。因此过去的作品大都是一笔带过。但是,作为前田真宏的第一部监督力作(他曾经担任过宫崎骏名著《天空之城》、《红猪》等的原画,并曾参与《EVA》的主创),同时也是G ONZO 工作室第一部完全独立制作的动画片,《青6》第1集一经推出就好评如潮。而业界和观众欣赏的焦点也就是那赏心悦目的海战场景所表现的速度感。商业动画片的里程碑繁复而精致的机械设定一直是日本科幻动漫作品里面最突出的亮点了,前面也曾经提到,在SF题材动画的历史上有过太多优秀的设定,想要在这样精彩的领域再次翻出新的花样绝非易事,不过,据监督前田真宏自己讲,由于他在上世纪80年代初就已经开始充分留意电脑动画的发展进程,所以,凭着多年制作传统动画的经验和对电脑CG理念的深入了解,在1998 年这部低成本的OVA制作里面, GONZO 工作室的这个主创团队实现了2D角色造型和3D场景几乎完美的融合,并且更加突出的是,整部作品对于海洋战斗场面那种独特的超高速动感的展现有一种非凡的表现力,这正是1998 年同时代的众多动画所不具备的全新手法。有人会说,美国动画已经在用这些技术了,可是别忘了,相对于好莱坞大制作的成本,《青之六号》使用的拍摄成本几乎只是一个零头而已,而片长几乎是相等的。后来很多日本商业动画作品都开始模仿这种手法,这进一步说明了《青之六号》的里程碑地位。